Temporal Kombat : évaluation déchaînée

On dirait que Mortal Kombat a néanmoins échappé à la fin des jours – sur PSP, bien sûr. Les consoles ont connu la clôture de la série sur les systèmes de génération existants avec la sortie récente de MK : Armageddon. Au lieu de transférer le combat catastrophique sur SonyComme il était portable, Midway a décidé de transférer le précédent volet de la franchise sur PSP avec Mortal Kombat Unchained. Néanmoins, même si disposer d’une version mobile de MK : Deception avec pratiquement toutes les fonctions de la console est une excellente prouesse sur un UMD, le jeu vidéo” L’exécution du titre laisse définitivement beaucoup à désirer.

DéchaînéL’histoire arrive là où MK: Deadly Partnership s’est arrêté, avec Quan Chi et Shang Tsung ressuscitant efficacement l’armée du légendaire Roi Dragon avant de s’activer mutuellement. Malheureusement pour les deux sorciers perfides, une mauvaise surprise survient lorsqu’Onaga revient pour racheter le trône d’Outworld. La force combinée de Shang Tsung, Quan Chi et même Raiden travaillant ensemble n’est pas Ce n’est pas suffisant pour ébranler le Roi Dragon, et même un assaut suicide déterminé de Raiden ne suffit pas.vous pouvez trouver plus ici mortal kombat ppsspp de nos articles Je ne déconne pas la bête. Ceci, certainement, conduit différents personnages de l’univers MK à se battre, chacun essayant de se débarrasser d’Onaga pour ses propres raisons.

Alors que l’histoire d’Unchained n’a n’a pas changé depuis 2004, la gamme du jeu a en fait été augmentée pour la version PSP. Avec Goro et Shao Kahn (qui ont été inclus dans la version Gamecube de Deceptiveness), les joueurs peuvent également choisir de combattre en tant que Kitana, Jax, Frost ou Blaze. Tout comme la variante console du jeu, les personnages disposent de diverses positions de gestion qu’ils peuvent utiliser au combat, ainsi que d’outils qu’ils peuvent utiliser pour créer des dégâts supplémentaires. Chacun de vos personnages a également des frappes spéciales, et les joueurs auront la possibilité d’enchaîner les attaques les uns avec les autres et également d’enchaîner de grands combos en basculant rapidement entre les positions. Bien sûr, être constamment jonglé par un challenger expérimenté dans les combos peut être très frustrant pour tout fan de relations. Heureusement, le système de disjoncteur combiné qui était inclus dans Deceptiveness a été inclus dans Unchained, vous pouvez donc perturber les longues chaînes de composition d’un combo. Unchained comprend également les différents niveaux à plusieurs niveaux et les captures mortelles qui ont fait de Deception une particularité sur la console.

En plus du système de gestion, Unchained apporte également les différents paramètres de jeu inclus dans Deception. Puzzle Kombat est un mini-jeu dans le vaisseau sanguin de Super Puzzle Competitor II Turbo, rempli de personnages imparfaits et de frappes spéciales. Chess Kombat, quant à lui, reprend le principe standard d’un jeu d’échecs et le transforme à l’envers. Beaucoup plus semblables à Archon qu’autre chose, les objets s’affrontent pour identifier celui qui prend une case sur un échiquier. Konquest est un mode de voyage différent qui raconte l’histoire de Shujinko, un jeune homme du monde MK dont les actions affectent directement l’intrigue derrière Onagarevient dans Unchained. Enfin, la Krypte contient une variété de clés archivées et de produits bonus, allant de l’alternance de costumes et d’œuvres d’art aux films. À cela s’ajoute un tout nouveau mode Endurance, qui vous oppose à un flux ininterrompu d’adversaires.

Cela ressemble à une version beaucoup plus améliorée de Deception, n’est-ce pas ? Eh bien, ce serait le cas, si c’était le cas… t pour le fait que la traduction vers la PSP fourmille d’inquiétudes. Pour commencer, le système de contrôle peut laisser beaucoup à désirer. Bien que le noyau analogique soit bien, c’est Ce n’est pas aussi précis que vous en auriez besoin pour gérer correctement certains mouvements. Cela laisse le pavé directionnel pour gérer les évitements, saisir les commandes d’assaut spéciales et d’autres choses. Certes, comme le comprennent la majorité des propriétaires de PSP, le pavé directionnel peut être horrible sans un extérieur tiers, en particulier pour les jeux de combat où un contrôle limité est indispensable. Si tu mets’ Si vous n’en avez pas, vous pourriez être très irrité tout au long du jeu. On peut dire la même chose lorsque vous Je tente de gérer avec précision les morts ou les hara-kiris, qui nécessitent une saisie précise des touches pour provoquer l’animation.

L’univers MK devient mobile, tout en perdant un peu de puissance dans le processus.

Temporal Kombat : évaluation déchaînée

Un autre problème vient des nombreux moments scandaleux liés à Unchained. Vous” Vous souffrirez généralement de chargements de vingt à trente secondes pour pratiquement tout, et cela se produit avec presque tout. Que ce soit Qu’il s’agisse de passer d’un combat à un autre, ou de charger un nouveau challenger dans un mini-jeu, vous Je suis coincé en attendant que l’UMD charge tout. Au bout d’un certain temps, ce travail constant devient incroyablement irritant et fastidieux. Quoi’ Pire encore, tout, de la gestion aux mini-jeux, semble lent et beaucoup plus vieux qu’il ne l’est en réalité. Les fans du titre initial seront certainement également plutôt déçus d’apprendre que les options multijoueurs d’Unchained viennent d’être reléguées au mode Impromptu. Ce serait certainementCela aurait été mieux s’il prenait en outre en charge le mode Infrastructure, d’autant plus qu’il s’agissait d’une fonctionnalité de Deception, cependant, pour une raison quelconque, c’est totalement négligé.

Un autre problème avec Unchained est la caméra électronique erronée qui apparaît dans différents contextes. D’une part, c’est Il est tout à fait possible de distancer la caméra vidéo dans le cadre de Konquest, en la laissant figée sur un objet écologique pendant que votre personnalité se promène quelque part hors écran. Ce n’est pas le cas Cela ne donne aucun sentiment, et il n’y a aucune raison pour que cela fonctionne de cette façon dans le cadre de Konquest, mais cela rend simplement un mode souvent frustrant pratiquement injouable. Cela peut être encore pire dans une situation de combat, surtout si vous essayez de vous éloigner d’un ennemi et que la came se retire complètement. D’une manière ou d’une autre, lorsque la caméra électronique a complètement effectué un zoom arrière, vous pouvez « » ne sautez pas du tout, ce qui peut être extrêmement décourageant si vous Vous essayez soit de sauter en arrière dans la direction d’un adversaire, soit de vous éloigner d’une frappe entrante. C” C’est encore pire lorsque vous rencontrez Onaga, dont les déplacements peuvent facilement vous projeter du côté opposé de l’écran et gêner complètement vos attaques, encore pire que sur la console. J’ai gagné Je n’entre pas dans le nombre de fois où j’avais l’intention de briser ma PSP à cause de cette imperfection.

Essentiellement, Unchained semble correct, tant que la came est ramenée vers le point de vue d’un outil d’une scène. Les phases sont superbes sur la PSP, et les nombreux dangers environnementaux se manifestent particulièrement bien sur le système” l’écran. La même chose peut être dite à propos des Fatalités et des Hara-kiris, qui semblent particulièrement rudes. Les modèles de personnalité peuvent être relativement beaux dans une certaine mesure, bien que si vous appréciez le zoom limité de la caméra vidéo sur un combattant, en particulier au bout d’une combinaison, vous n’aurez aucun mal à le faire. Vous remarquerez beaucoup de textures à résolution réduite et un look généralement ennuyeux pour plusieurs combattants. Un minimum de l’audio a” Cela n’a pas été impacté par le déménagement de la console vers le portable. Des cris des personnages aux effets sonores environnementaux, tout a été recréé sans rien perdre, même si le travail de voix off inadéquat du décor de Konquest est encore un peu décevant.

Verdict

À première vue, Temporal Kombat : Unchained sonne comme un excellent titre qui apporte tout, de la version console de Deceptiveness à la PSP. Dans un sens, c’est C’est précisément ce qu’il fait. Néanmoins, en raison de certaines contraintes du système, de problèmes de caméra médiocres et de problèmes de contrôle, un jeu vidéo merveilleux est littéralement délégué à un boxeur tout à fait approprié sur l’ordinateur de poche. C” Cela va probablement attirer la plupart des fans de MK, mais les amateurs de jeux de combat souhaiteront probablement obtenir leur réparation de combat avec un titre supplémentaire.